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边似乎是打算跟对面拼节奏,两?边在野区的交锋非常多,甚至中上两?条线都会到野区帮忙逮人?或反蹲。

两?边打得不可?开交的时候,下路烬单杀了ez。

不仅场外?的观众觉得离谱,两?边选手也很意外?,本来这个阵容就决定了双方下路在没有人?去的情况下,只能挂机发育。

谁能想到生存能力最强的ez被烬给对位单杀。

FX抓住机会,剑姬传送下路,推线磨塔,虽然上路亏了半波兵线,但在下路补上,而且HCK下一塔在布隆跟蜘蛛来下后已经磨掉半血,这对他们后面抢资源有很大的帮助。

HCK见下路劣势,就把重心放到上面的先锋,甚至决定牺牲一些东西?也要拿到先锋。

刷出来的火龙,因为下路失势没有视野,硬抢是抢不到的,FX也不会让他们拿到,所?以只能集合开先锋。

然后FX这边蜘蛛跟劫拿到火龙buff,剑姬跟下路组带掉下一塔,甚至还有时间把中路一波兵线引过去。

HCK拿到先锋迅速回防,没有继续拉扯,直接把先锋放到上路,解放船长来减缓下半区的劣势。

两?边都在积极的进攻带节奏,15分?钟FX控下第三条小龙后,HCK节奏跟进的速度明?显不足,经济差也拉到三千二。

后面龙坑打团布隆的盾和被动非常限制HCK发挥,二换二FX拿到大龙,经济进一步拉开。

HCK后面依旧在找机会,但FX后期成形的分?带,中下两?条线根本回防不过来,34分?27秒FX拿下第一局。

FX跟HCK第一场比赛全程给场外?观众的印象就是,打着打着赢了。

HCK的角度就是打着打着输了,明?明?前15分?钟两?边各方面都相差不多,下路被单杀那一波的损失也降到最小。

甚至这两?支队伍比赛的风格都让观众意外?,打破了他们对前几年?LCK打法的刻板印象。

第87章

第一场中场休息, HCK内部开会?,fred认真的给选手们分析上一场的?失误点。

“前期bow你那波被单杀是一个很大?的?失误点。”fred场外看得很清楚,那波ez能被单杀, 就是有点心?急了。

“iverse的?心?态非常稳, 很多看似能打得过的机会都是诱饵, 不要上头硬拼。”

“知?道了教练。”bow是HCK今年新提上来的AD,年纪小?, 面对上一年的?冠军AD自然想操作来证明自己。

这些都可以理解, 但不能在赛场上因为这个心?态带来的?失误让队伍其他人承担。

“不出意外的?话下一场还是rain上场, 我们不跟他们拼前期节奏,taro拿婕拉去跟中路。”

fred很快调整好下一场的?阵容打法?。

第二场开始,HCK打野下野开, 二级抓中, 然后去上路,婕拉转中打中线消耗。

下路bow吃过教训后打法?稳多了, FX野辅控资源反野, HCK就主打线上消耗, 真眼都放在河道入野区的?关键点位,只要他们线上打出来的?优势能弥补野区资源, 亏的?还是FX。

这一场HCK把三路兵线的?运营发挥到极限, 每一次不管是两边打小?规模团战,还是大?团,都要趁着时间?差用?兵线创造收益,利用?三线回防来打牵制。