【……真的假的?】他半信半疑,【不会吧,那可是一个世界诶?对方到底是做了什么?】
听上去那么惨的么?因为一个玩家都要世界毁灭了?
【世界意识说玩家“污染”了两个世界支柱,然后世界就半崩溃了……因为那个世界其实也是一个新生的世界,还没有完全稳定成为一个完整的世界,只要几个世界支柱崩塌,其实想要崩溃也不是很难。】
系统和他解释说,【而且玩家的存在对于这种成长中的世界的危害其实比宿主你想的要大许多,只是在这个世界的玩家在造成过度危害之前就被宿主你送回去了,所以宿主你的感受可能没有那么深刻,这也是对方世界会找上我们的原因。】
世界的“支柱”一般指的是剧情主要关键人物,当然如果那边是一个结构稳定的世界的话,“支柱”也不会那么轻易就会崩塌,甚至他们的存在本身也不会再有那么重要——可是谁让那个世界还在成长中、还没稳定呢?
这个时候那些存在就变得重要多了。
如果玩家的危险性没有那么高的话,那个世界也不会要被逼迫到被迫重启一回了——当然,这同样也是只有成长中的、不稳定世界才能做到的事情,稳定了以后的世界就很难做到真正的“重启世界线”,那相当于从世界的故事开头将剧情重新走一遍。
西海晴斗勉强接受了这一说法。
【报酬怎么算?】他问。
系统答的飞快:【宿主和系统五五分。】
【那还是算了吧。】西海晴斗秒变冷漠脸,【这个世界的报酬五五分新世界也五五分,有什么区别?我还是在这边世界躺着就挺好的。】
【宿主,我们是正规系统……】还不待西海晴斗多说什么,系统犹豫了一下,很快回答他:【顶多四六,宿主六系统四。】
系统诱惑他:【对方提供的报酬“世界的祝福”是很难获取的,基本上也就只有拯救世界成功了以后才会有几率获得……效果类似于半个宿主你口中的“主角光环”。而且如果宿主你同意过去的话,另一边的世界可以提供一次十连抽卡的机会,保底有一张永久马甲卡。】
西海晴斗一针见血:【这意思是……我过去了以后他们连马甲都不给我提供的,还要我自己抽?那保底的话怎么算?而且半个“主角光环”是什么意思?能不能讲清楚一点?】
系统:【……宿主,两个世界的马甲是可以通用的,对面说马甲的保底是SR。】
也就是说,如果西海晴斗想的话,他完全可以用这个世界抽到的几个马甲跑到另一个世界去做任务——当然也包括君度。
西海晴斗仔细想了想……觉得也不是不行。
能够来回、成功能够有报酬、失败没有惩罚、还能顺便在另一个世界捞捞人气值……似乎怎么看他都不亏啊。
【最后几个问题。】
西海晴斗说,【两个世界的流速比例是多少、最长需要拖多长时间、我过去了的话这边世界的马甲怎么办、另一个世界要什么时候过去,以及那边的剧情,有么?】
——没错,西海晴斗穿的时间有那么一点点早,导致了有那么一个问题……他没看过《咒术O战》来着。
如果另一个世界的剧情时间拉扯有个几百年的话……那他岂不是也有可能要在那边待个几百年?那样的话还是算了吧。
【宿主你答应了么?】
系统的机械音明显雀跃了起来,【如果对接完成,两边世界的时间流速最多可以调整到100:1,也就是说宿主你在另一个世界里待上一百天,这边的世界也才过去一天。那边的剧情线重启和崩塌的时间跨度只有三年,最长十三年后就能将整个世界故事线走完。】
【如果选择过去的话,这边的马甲建议宿主选择进行“沉睡”模式,系统可以提供报警和部分保护功能……系统并不推荐选择“马甲托管”模式。并且对方世界只同意提供世界重启