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按劳分配,但是也允许拥有一定量的私产,比如分配给你的食物便属于你,不再属于公中,除食物外自己捡的小玩意也不用拿出来分配。同时还会出现小家庭单位,比如男女地精好上了想黏在一起,就可以自己挖个小山洞,过家庭生活。

但过家庭生活不意味着脱离共同劳作,依旧还是要为公中出力,如果不为公中出力,就分不到食物。

故而有时候一些好看的男地精为了偷懒,也愿意找强壮的女地精一起过家庭生活,这样不用劳作也饿不着自己。

被迷住的女地精有实力的时候也愿意养着男地精,但那是在食物充裕的情况下,如果食物不充足,再好看的男地精都没用。

所以,这个‘家庭’概念,其实还是有待商榷的。

而女地精的打猎,不像人类想象中那样拿着武器或者制作陷阱,是靠‘驭蛇’。

部落里,能成为勇士的女地精都是能够‘驭蛇’的,在每次集体出发去打猎的时候,每个勇士都是带着削尖的木棍和自己养的毒蛇,小猎物毒蛇一口搞定一个,大猎物就要靠大家通力合作了。

然后被毒蛇咬的动物带回去后不能直接吃,在用陶锅煮的时候要和一种草药粉一起混煮,不然就是抗毒蛇性高的蓝皮地精都得去半条命。

是的,蓝皮地精不知道是天生扛毒蛇毒液强,还是世代养蛇吃蛇咬过的动物改变了基因,他们基本不会被毒蛇毒死,像一口能送走玩家和其他种族的毒液,对蓝皮地精来说恐怕跟被蜜蜂蛰了没两样,会有点小不舒服,但不妨碍生活。

更何况地精自小养蛇,都习惯被蛰的,偶尔被咬个一两个就当被蚊子咬了。

可若是他们直接吃被毒蛇咬过的动物,反而可能出现呕吐,眩晕这种中毒现象,严重的甚至会致命,这似乎和动物本身有关,地精们经过代代口口相传,得知的就是有些动物被毒蛇咬了可以吃,有些是不能吃。

但化解毒蛇的草药粉又不难制作,不管是加入肉里一起煮汤还是烤,还能让肉更好吃,所以蓝皮地精们是养成加草药粉习惯的。

从这样来看,蓝皮地精虽然弱小,但却不是没实力,也很能生,怎么着都是能轻易发展成大部落存在的才是。

可实际上,蓝皮地精的老弱病残死亡率是非常高的,尤其是在冬天和初春。

冬天万物冬眠,蓝皮地精找不到吃的,想打劫别人,自己的蛇一出烧着火的温暖山洞就没有战斗力,想采集,草木都凋零了。他们能过冬的食物并不多,为了保存有生力量,食物是优先供应勇士和年轻地精的,年老的分的食物很少,又只有干草或者兽皮裹暖,往往会先饿死或者冻死。

而蓝皮地精冬天没事干也是造孩子,他们三个月就能生一次孩子,每次也和绿皮地精一样能生两三个,可和绿皮地精婴儿生命力顽强不同,刚出生的蓝皮地精绝不是靠吃草甚至吃土就能养活的,非得吃有营养的母乳才行。

蓝皮女地精尽管很强壮,生下地精后立刻就活蹦乱跳能打猎,但要说母乳多丰富,那也是不行的,一冬天下来都掉膘了,顶多喂个几天小地精母乳就没了。要再喂,就得吃肉,还是吃非毒蛇咬死的猎物的肉,那这多难得啊,蓝皮地精平均身高在一米左右,弗各德之森一堆猎物比他们强壮,不靠毒蛇,很难打到猎物。

所以蓝皮女地精基本都是生下孩子喂养几天母乳,然后就丢给男地精养的,男地精养成啥样那就是他们的事了。

能活下来的小地精才值得她们关注,活不下来的也不会多悲伤(负责养小地精的男地精可能伤心更多,不止父子血缘这么简单,有时候养的不见得是自己的,而是养死了得扣三天食物,以后女地精也不愿意跟他生孩子,而男地精对留下自己的子嗣绝对是有执念的!)。