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侠客毫不忌讳地说道。

无法确认对方的实力,不知道战斗方式,硬是去接招不一定能得到好。

当然主要是没到必须使用武力的地步,他更愿意选择保险点的方法,这与想要赢的心情并不冲突。只是经过了衡量,在判定「惩罚」不会伤及性命后,就决定了pk会努力,但绝对不会傻到奉上性命去表达忠诚。

因为这是一桩不合理的交易。

「蜘蛛」…强/盗可不会做亏本的买卖。

「念」能力和其他异能的比拼,谁更胜一筹这种事,交给感兴趣的同伴去确认吧。反正机会不止一次,团队里有的是热血好战的家伙。

中原中也考虑到其它方面,倒没有拒绝,“那怎么比?”

这房间很空荡,除了桌椅外,没有任何用得上的东西。

就算想要打个游戏比一下,也没有办法啊。

库洛洛对比两边的区别对待,心里闪过一个想法:幕后者不希望有人打起来。

所以安排性格温和的两组在满是武器的房间,而战斗力较高的三个组放在空旷的房间里,避免了战斗——不,这不合理。

他否定了自己的猜想,人心是最不受控制的,幕后不可能考虑这么多。

虽然有禁止斗殴的要求,但能把一群坏人集中到一起,绝对不会只是玩玩游戏。

空荡还有另一个原因,是为了给足空间,任由「玩家」发挥。

可惜,没料到长袍组最先放弃,侠客也没有战斗的欲望。

这一场混战绝对是打不起来的。

太宰治提议,“干脆猜拳好了。”

“喂…!”中原中也:虽然知道你不把首领放在眼里,但也太过分了!

“不想战斗,又要比赛,猜拳不是最轻松的办法吗?”太宰治回答。

侠客想了几秒,竟然觉得可行,“但…会不会显得太不重视了?”

“那是当然了!”派克怒视,“怎么能这么……!”

她都为团长准备好战斗了,结果居然是猜拳。

侠客无奈地笑了笑,心想:但是派克,我们都不是战斗派啊。

从一开始,他就排除了战斗的方法。

太宰治单手托腮,还得说服同样觉得不太行的中也,“你以为猜拳很容易吗,那也是需要诀窍和运气的,难道运气不是比拼的一种?”

“……啊,中也的运气大概不太好。”

“你才运气不好呢!”中原中也反驳,至少跟太宰比,绝对不会输。

太宰治兴致不高,“那只能打了吧。”

“嗯…”侠客想起了团员无聊的日常,试探地问:“比下蹲?”

“……不要。”

“绝对不要!”

不仅对手很嫌弃,连同伴都不是很乐意接受。

“那只有——”侠客把目光放在桌面上,虽说有点厌倦了,但不失是一个选择,同样是比运气……这个似乎没那么敷衍。

“抽鬼牌还是打牌?”

“……”

打牌似乎不错的样子。

虽然有点奇怪,但四个人还是坐下来,开始抽鬼牌了。

“话说回来,不知道你们那边怎么玩,我记得我们平时玩的、和这里的不一样。抽鬼牌是一轮轮,除了初始牌还会从身边的人手里挑选……被选择和丢弃,得到与失去,那才是玩牌的意义吧。”侠客边选牌,边找话题:

“「国王游戏」的选牌也有不同的规则……”

中原中也回了句:“谁知道呢,也许是为了省事。”

所有的牌号经过了挑选,基本符合人数,偶尔多出来的几张也会马上被收回。「鬼牌」不会被放在最末,通常是中间上几或下几张。