探,“别废话,再不出来,就死在这里吧。”
工藤新一感到震撼,这简直是把剧本给他撕碎了啊,一副「是啊,我就是坏蛋,你给我出来,不然弄死你」的嚣张嘴脸,绝对是超级凶恶的犯人!
面对如此法外狂徒,最谨慎地做法就是,低调。在弄明白事情的原因前,绝对不要有任何多余的举动。他顺从地走出去,借着光才看清楚对方的面容:银色长发,眼眸里透着复杂的情绪。
……与想象中的凶恶犯人有点区别。
并且一照面还有种不知道由来的熟悉感。
飞坦纳闷地想:警察?不太像啊…
哦,对了,酒厂不见得能一家独大,处在不同的组织里,也算是不同的立场。而黑方出现未成年,那是再正常不过的了。
波本贴心地插足其中,笑眯眯地站到琴酒的旁边,保持着一种陌生人的疏离,完美复刻一个新手玩家应有的态度,“你好啊。”
工藤新一晃了晃神,这才注意到现场还有其他人,虽然脑海中率先浮现的是「竟然还是团伙犯案」,但敏锐的直觉告诉他,可能刚开始猜错了。
“我来说明一下情况吧。”优秀的情报员很能抓住机会,揣摩了琴酒的微微逃避的心态,决定这一场的主导权暂时先抢过来。
“这里是非常不科学的游戏世界。”
“我们是被强行召唤过来的玩家。”
他看着工藤新一面上的迷茫之色,终于有点满意了,就算得到了些许优待,但也没有到惹人憎恨的地步,天堂里的松田警官大约能安心了。
“只有找到某个真相,才能够从这里出去,回到现实中。”当做没看到少年的迷茫变成怀疑和无语,波本保持弧度不变的微笑,像极了完美NPC。
工藤新一是不信的,毕竟太不科学了。
但是要说绑/架/犯特意编了故事来骗他,多少有点不符合常理了。这种正常人都不会相信的谎言,除非这群绑架犯是神经病。
贝尔摩德寻思着差不多轮到自己上场了,挤到两个小伙伴的中间,打量着眼前的小孩,几乎没怎么思考就认了出来。
一方面是她跟这少年的母亲工藤有希子相识多年,虽然不是会被叫去家里聚会的类型,何况沉迷于侦探游戏的小子很爱出风头。
另一方面则是卧底杀手黑泽阵接触过的人,她没有认不出来的理由啊,毕竟有段时间(特指所谓的惩罚结束后),她特别关心琴酒的心理状态,生怕Top killer一时想不开跑去坐实了警察的身份。
说实话,她的心情还挺复杂的,没想过有希子的孩子会与琴酒扯上关系,万一琴酒有了别的主意,把正义的侦探变成了黑方杀手……
希望有希子能够撑住吧。
表面侦探,内里杀/人/狂的设定,影视作品里不是没有过,换到现实来,大概也会很出彩吧。
工藤新一将目光转向了另外两个,狐疑地说:“那他们…”
画风不太一样啊,感觉超级危险,那种眼神仿佛杀死过很多人。
飞坦本来只想当个普通的NPC,但琴酒的提议似乎在不知不觉间将他推向了更加复杂的设定中,他犹豫了下,决定还是帮个小忙。
“这是我在游戏里的形象。”虽然并不觉得自己的穿着打扮有啥问题,只是和对面比起来,确实存在一定性的差异,“我是玩了这场游戏很多次的老玩家了。”