沉浸式的战场环境,让他下意识提高了音量。
然后刚刚就坐的车长和驾驶员,就又脱离座位。
起身的瞬间,全覆式VR眼镜自动切换画面,藉助外部摄像头将现实中的画面投到两人眼前的显示器上,方便他们离开载具,转移到载具外的万向跑步机上。
站稳之后,画面再次切回游戏内。
游戏内的两人,也已经站在坦克外,迅速奔向损坏的右侧履带。
驾驶员不适应万向跑步机,跑过瞄准镜前方的时候,还在许梦眼前跟跪了一下,多亏万向跑步机的保护措施到位才没有摔倒。
找准位置后,两人抬起控制器,一手焊枪一手锤子,开始修复坦克履带。
【维修】,正是[稳定版]Demo的第一项重要更新。
载具维修,本就是《战争之王》已经敲定的一项设计,提前测试十分必要。
但这帮人这麽着急搞这个一一有些人甚至下班都不愿意走,拼命肝这个,倒不是急着那麽遥远的事情,而是单纯想让第一关卡这辆坦克动起来。
原本的Demo设计中,这辆坦克动不起来,不是因为履带损坏或者发动机损坏,而是在设计思路中就被当做「据点地形」来使用。
但项目组里很多员工,看着一辆完整的坦克就在眼前却不能开,一个个浑身难受。
尤其是单枪匹马开发出《风暴之火》Demo的薛亮,更是抓心挠肝。
思想向后,想到了【维修功能测试】这个藉口。
跟许梦主动请缨后,救活了这辆原本作为「场景」存在的坦克。
许梦也没干等着,眼晴凑在瞄准镜前,看到外面冲锋过来的敌军和一辆辆运兵车。
左手抓住方向机的手轮开始狂摇!
右手也握住高低机握把,嘎啦嘎啦一下下往下压。
坦克内部的机械结构开始运转,传动装置和轴承摩擦碰撞,发出巨大的噪音。
他也懒得计算什麽密位丶大小丶距离。
感觉差不多了,便握住手轮后的开火手柄,用力一拉!
「轰!」
巨大的轰鸣声同时在游戏内和现实中响起!
坦克模拟器上那个巨大的炮管轰然震动,强劲的后坐力让整台模拟器剧烈震动!
装填手当场一个翅超,差点没摔倒在地。
围观人群也被这巨大的动静吓了一大跳,惊呼着后退,远离模拟器。
多亏安装的时候模拟器被牢牢固定,不然就这功率拉满的一炮,整台模拟器都得往后跳一下。
很多人下意识看向炮管前方这麽猛的一炮,难免让人担心会造成破坏。
但实际上,炮口什麽都没打出来。
那威力惊人的一炮,只是气缸和烟雾发生器制造的逼真障眼法。
填入炮膛的假炮弹,也在炮响的瞬间通过炮膛下方的传动装置转回炮弹架下方,以便循环利用丶持续装弹。
不然坦克模拟器上准备七八十发炮弹,实在是有些不便,事后整理起来也劳心费力,属实没什麽必要。
许梦坐在椅子上,也被震得不轻。
心里琢磨着是不是把震动反馈降低一两个档位,嘴里却喊着:「装弹!装弹!」
话音还没落下,又是一声震耳欲聋的炮响「轰!」
隔壁的坦克开炮了。
然后是第三炮丶第四炮丶第五炮·—·
轰轰轰的巨响声接连响起,一楼玻璃都被这巨响撼动。
大家并不在一个游戏里,但游戏背景本来就是战场,听上去丝毫不突兀,反而更有战场的味道了!
许梦感觉热血涌了上来!
再次开始疯狂摇手轮丶猛高低机!
装填手打开炮门,转身抱起炮弹塞进去,再次关闭炮门,同时汇报:「装弹完毕!」
许梦毫不犹豫再次拉动开火手柄!
「轰!」
又是一次车体和身体同时巨震的强劲后坐力!
其他四台坦克模拟器里,也是一样的反应,大炮开火的轰鸣声一声接一声!
远处景湖上悠然划水的天鹅群突然受惊,惊慌失措地振翅飞远。
游人和路人也惊讶地转身,眺望筑梦办公楼的方向,不知道发生了什麽。
有人惊慌远离。
也有人循声而来!