角色带来的感觉,也实在太真实了!
视觉丶触觉丶互动,所有细节都做得太好丶太完善,甚至让他觉得有些不真实。
他不得不在结束体验后,滞留在展厅里,不远不近地看着一个个玩家穿上体感服进行体验,
开始的时候脸上都是好奇,结束的时候已经满脸不舍丶怅然若失。
这让胡俊不得不接受了现实。
筑梦确确实实掌握了一种惊人的技术,可以为玩家提供无与伦比的差异化体验。
市面上所有的卖卡游戏,在这项技术面前都没有一合之敌!
哪怕是《神之渊》,也是一样。
因为这根本不是一场公平的对抗!
这甚至跟游戏性也没有多大关系一一这就是纯粹的技术代差,带来的绝对优势。
别的游戏类型还不好说,但二游—···
有这项技术傍身,筑梦统一二游圈的唯二障碍,就是时间和这套体感服的成本。
成本压不下来还好,要是能压下来—·—
那《神之渊》的地位,很快就会遭受严峻挑战!
胡俊意识到,现在已经不是自己一个人可以决定的事了。
他必须立刻给国内打电话。
胡俊的职业敏感度完全正确。
一个上午还没过去,[筑梦新技术]的新闻已经横扫国内玩家圈。
对玩家们来说,今天最热门的话题,毫无疑问是筑梦在科隆展上展示的新技术。
许梦真的完全实现丶甚至超额完成了自己在前瞻直播中宣布的新技术。
越来越多人通过这套新技术进入虚拟世界,触碰到虚拟老婆。
于是这件事的影响也越来越大,甚至溢出游戏圈,扩散到社会新闻层面。
梦津里一翻十几页,全都是相关讨论:
[为什麽不在国内啊!!我也好想去啊!!!]
[这衣服!我踏马买定了,谁也不要跟我抢!]
[我就想问问,现场有没有人试过,霍霍的衣服能不能脱?]
[我想知道,满好感+婚后,角色能做什麽?爆衣吗?]
[已经开始羡慕狙基手了,他已经拿到眼镜了]
[今天开始,成为光荣的调查员!]
在最后一个帖子下,无数来自其他游戏的玩家,纷纷在这里留下足迹:
「从今以后,《霜雪计划》就是我唯一主游了,忠!诚!」
「《神鸟》是什麽玩意儿?不熟,卸载!老婆我来了!」
「对不起了《神之渊》,但是你总不能阻止我奔向更好的老婆吧?」
各路二游玩家,纷纷爬墙,转投《霜雪计划》。
那些游戏的日活数据,暂时还看不出来变化,
但宋智成这边,已经能看到:
《霜雪计划》的新注册用户再次起飞!
之前借着【龙宫夺宝】狠狠拉了一波射击游戏玩家进来,用户总数成功突破3200万。
之后的前瞻大战和版本更新,一鼓作气冲到3700万。
而今天一个上午时间,就势如破竹地突破3850万,而且还在继续飙升!
如果这个势头不衰减,《霜雪计划》在科隆游戏展期间,用户数量极有可能突破5000万大关!
然后是下个月一号登陆主机,来自全球的新玩家都会涌入游戏。
估算着这些数字,宋智成只感觉如在梦中。
这下他是真的有信心,跟《神之渊》争一争二游的王座了!