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说回《太上感应法》,其珍贵不在于它让人成仙,而是以契合道意的秘法,纠正武者到“正途”……只须消耗一些天材地宝,无需付出太大代价!

武者一时间也不再执着“登天”了。

全身心投入到学习《太上感应法》上。

不少玩家都在取笑:高级NPC都特么文盲!

许多人完全看不懂《太上感应法》!

一个个学习得可艰难了!

现在《江湖英豪录》越加畅销,只因每期会出一段《太上感应法》的释义、讲解等。

就算是这样,某些武者真大字不识几个!

比如大名鼎鼎的战斗狂,莫道理……三不五时逮个玩家,教他识字。

再说玩家;

道心对他们更是玄而又玄的东西了!

比起NPC,他们有着天然优势:只需也学习《太上感应法》,懂与不懂无所谓,刷够熟练度就行……进到忘仙楼第一层,秒切《太上感应法》,熟练度不同,决定通关时间的长短。

尽管如此,老牌玩家也跟着NPC一起认真钻研《太上感应法》的内容;

熟练度刷得更加快;

大大减少第1层通关时长!

一方面,[忘仙楼·准入令]特别珍贵,不是百分之八`九十的把握,哪怕土豪也舍不得用它闯关;

那么,闯关用时全靠打坐换来的,可不得抠抠搜搜算着用?

另一方面,经过无数玩家、无数次尝试,发现忘仙楼两条“潜规则”。

其一便是第一层用时,关系到后面19层的难度;

第一关耗时越短,后面关卡也越容易通关。

其二“潜规则”在buff选择上。

buff选择用时越短,考验相对更简单;

反之亦然。

关于buff的选择,玩家反复试验,形成多个流派。

比如“强击流”,7层“鼓舞”把战力加成迭到250%,2层“镇定”减少内力的消耗;

又或“闪避流”,5层“轻身”轻功加成200%,1层“镇定”,2层“沉着”降低气力的消耗……

更有“采补流”、“消耗流”等等。

玩家特长不同,适合的流派也不一样。

攻略一搜一大把,各种天花乱坠;

看得剑帅忍不住腹诽:有自己“珠玉在前”,两年了,玩家竟无一人通关!

须知,为降低难度,针对玩家,系统后来打补丁。

“忘仙楼”分两个模式,适合70级以上的“困难级”;

及,适合110级以上的“宗师级”。

两个难度不同,区别在于奖励悬殊。

玩家只通关“困难级”,天外天一切收益只有75%;

等通过“宗师级”,收益高达150%!

哪料,“困难级”对玩家依旧过于困难!

系统不得不再打补丁:玩家搜罗五行属性天材地宝,给明镜台补充一定能量,得到“官方攻略”,也即剑帅通关全程。

“官方攻略”玩家间无法分享,谁想看只能努力攒材料咯!

「我辛辛苦苦攒那么多材料,结果就这?」

「那货一剑干没怪物潮,根本不具参考性好不!」

「不过真尼玛帅啊!」

「剑帅当然帅啦哈哈!」

「客观说,还是有用的,攻略慢放100倍,能学到不少技巧。」

「没错!我是剑客,反复刷攻略,居然给领悟