「叮!」
「提示:英雄试炼已开启,试炼者需带领队伍在六小时内抵达指定位置,并击败目标强敌,即为通过试炼。」
「提示:目标强敌力量等级较高,但地图内存在一些兵员补充点丶资源补给点,试炼者可自行探索。」
「提示:试炼期间,试炼者将拥有临时英雄权能。」
提示音响在牧元耳畔,同时也会在试炼者心中响起。
不过,若试炼兵种的智慧不足,规则提示能听懂几成就有待商榷了。
牧元看向这批亡灵,从它们的模样丶武器装备上他可以判断出:
「5名骷髅勇士丶5名幽魂,10只食尸鬼丶10只骷髅弓箭手丶10只僵尸,总计40单位的兵力。」
「且这其中,骷髅勇士和幽魂都是职业级巅峰强者,其馀亡灵也有着初入职业级的力量。」
这等级其实不高,牧元猜测是试炼规则根据亡骨的自身等级,做出了平衡性调整。
但试炼空间可能也没想到,你一兵种还没跨入正式等阶,就进行英雄试炼了。
「根据提示信息判断,亡骨目前统领的兵种力量还很难击败目标强敌,需在赶路的过程中,尽可能多的招募兵种丶增强力量。」
牧元在判断。
亡骨也在判断。
它身为临时英雄,一念就能获取全部兵员的具体信息。
「食尸鬼的特徵是……」
「僵尸的特点是……它们擅长抗击敌人,缺陷是行进速度缓慢,还不止如此……」
伤势最重的也是这批僵尸,它们腿部伤残,让本就缓慢的移动速度,变得更如同龟爬一样。
以这样的速度前行,至少需5个小时才能抵达指定位置,时间上非常赶,中途难以绕路至其它资源点。
但假如抛弃伤残的僵尸,这意味着开局还未战斗,就要损失部分兵力。
该怎麽做?
这是试炼的第一个考核——选择!
两者各有优劣,需要试炼者根据自身情况衡量。但假如试炼兵种仅仅具备不多的智慧,这个时候就要懵逼了,让领主不得不浪费一次宝贵的提示机会进行干涉。
亡骨大帝当然是全都要。
它轻轻抬起手,掌心黑雾涌动往四周扩散,顷刻间覆盖全部亡灵兵种。
须臾,除了那身残破装备外,亡灵兵员焕然一新。
亡骨大将满意颔首,全体亡灵全速出发。
……
「地图上,对于最终BOSS位置早已标明,但也仅仅标准了最终BOSS,其它的资源补给点丶兵员补充点等等,就需要试炼者自行探索了。」
「相较于其它试炼兵种,亡骨的自身力量必然处在大劣势……这就需要它招募更多兵员。」
这一点,他相信亡骨大将也能清晰判断。
快速行军中的亡骨,有这个时间一一探索周围。
不过,区域内的兵员补充点丶资源点周围也存在着不少守护怪物,或强或弱,这就需要试炼者侦查并衡量。一旦撞上强大的守护怪物,兵力折损,就更没可能讨伐最终BOSS了。
更有一些区域,只存在怪物却没有任何守护宝物。
这就需要试炼者具备足够的指挥侦查能力,以及判断能力。
这一类的考核试炼,通常领主会在这个阶段消耗掉不少提示次数,以协助自家兵种做出最准确判断,尽可能多地增强战力。
牧大领主也做了很多分析,并准备给予自家大将一些提示。
但,
看着亡骨一通谨慎又不失果断的操作,他默默把准备干涉的机会缩了回去。
「亡骨这小子,判断力不在我之下啊。」
跟牧元预估的差不多,亡骨又一次选择了全都要。
它通过高空俯瞰丶炮灰侦查的方式,将一处处怪物守护区域摸索清楚,并从低级区域开始攻略讨伐。
一个接着一个。
就连没有宝物的怪物区域,它也一并讨伐推平了。