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这种情况下,‘提升’‘改变’已经不再是我和玛泰的探索方向,‘清理’‘恢复’才是。

因此在原来超级战士实验的数据和研发思路的基础上,我和玛泰开始构思一种药物。

它可以模拟遗传基因发出某种信息,提高细胞的活性,让身体自然排出隐藏在深处的各种有害残留,其中包括各种药物、累积的伤患淤血、坏死的细胞等等。

如果只是这样,这种药物不过是一种很常见的保健品,它的功能也不可能得到皮特这种见惯了各种神奇药物的泰坦之力少东的青睐。

人类为什么会变老?

这个难题似乎早就被解答出来,却又众说纷纭。明明是最自然不过的规律,可是也许正是因为它是不可逆的自然规律,让它成为了无数年来人类想要攻克的难题堡垒。

人类的平均寿命由两千年多年前的45岁提高了如今的74岁,理论上人类的寿命其实可以达到100至150岁。可世间达到这个区间的,依旧只是极为少数的人。

而科学就是要将可能转变为现实。无数的科研者想要攻克衰老之谜。

我和玛泰的观念比较接近。

人类的衰老,除了因为‘射线、药物、食物有害物’等因素累积出的‘自由基’,从而引起零件磨损外,基因也是重要的原因。

为细胞提供内两的线粒体遗传基因是一种十分容易变异的基因,许多疾病的诞生就是因为这种变异,从某种意义上来说,‘衰老’其实也是一种病,不治之症。

已经有一些科研人员证实,人体细胞的分裂次数是有限的,在分裂到50代时,细胞就会衰老而亡,没有了最基本的细胞组成,人体自然就陷入了死亡。

而我和玛泰则认为,这些细胞的分裂次数取决于‘信息’。遗传信息或者说人类自我认知经历过数千年甚至是上万年的对寿命的认知,让细胞认为到达某个时间段后,分裂将会种植,‘衰老’理该到来。

一方面是自由基对人体造成磨损,而另一方面细胞本身‘电力系统变异产能不足’,基因反馈的信息中又带来了错误信息,多方因素之下,人体开始衰老,死亡气息也渐渐笼罩过来。

我研发的药物就是模拟‘正确’的基因信息,从而让细胞自行对抗其他一切不利因素——对人体非自然改动越小的药物,才不会对人体造成不可逆转的伤害。所以听上去这种药物似乎很厉害,其实它只是一种依靠欺骗手段激发细胞活力、提高免疫力的‘普通药物’,实际上并不会使用外部暴力去强行改变身体内部的运作。

当然,药性虽然简单,想要实现却非常困难。甚至,我和玛泰首先要解决的就是,如何阻止线粒体遗传基因变异从而导致细胞电力不足就是一个难以攻克的难题。

我们当初的实验就是卡在了这里。后来我无意间在内森带来的一个亚马逊部落古物陶器上看到了疑似‘灵心’这种草药的存在,然后和斯潘塞在途中直接回到了我们的世界,实验也就只停留在了那个阶段。

今年年初我在选择研究课题时,直接就挑选了这个,打算继续进行这个实验。

而在解决难题的思路上,我有了另外不同的想法。

我是真实的见过‘长生’种族,虽然世界的‘原理’,不,准确来说应该是‘法则’不一样,但是很多东西都是有着类似的本质。

‘细胞’能量的强弱直接就决定了‘身体素质’和‘寿命’,细胞能量越大,人体所掌握的能量