白盟主一下被转移了注意力。
基础设施?那是啥?
……
……
由于有不少通天塔出去的修士在万火谷炼器,灼日之变的消息一经传出,便也在留影壁上引发了好一波热议。
有感叹万火谷时运不济的,有关心那群熔炼至半途的道友们要滞留多久的,更有坚称灼日不是坠落而是被人击落的,那场景那画面,描述得有鼻子有眼,若非其本人一直待在通天塔未离开,众人真是差点就要相信了。
只不过,留影壁上的话题一向是来的快、走的也快,而且毕竟是他域的事,修士玩家们闲聊几日后,重心便又转回到塔内试炼中来。
他们可是很忙的,不,是非常忙的!
一堆日常需要忙活的旧试炼自不必说,最新的“重铸迷城”更是有的忙呢。
别看“重铸迷城”试炼没有使用“全景模式”,无需真人进入试炼场,窝在躺椅里,用手玉、用掌塔,或用石屏都能畅快参与,轻松至极,但那前提是你放松心情,随便来两局,没有额外追求的时候。
那什么是额外追求呢?
对于偏爱做“灵材”方,喜欢体验躲藏求生的修士来说,这追求在于“灵材”的表情与动作上。
灵石、陨铁、灵草……几种灵材形貌各异,但都有一个画出来的表情,不是固定的,有“笑”、“惊”、“怒”、“哭”等一十八种不同类别;还能做出一些灵活动作,也并非固定,共有“招手”、“呼喊”、“转圈”等一百三十六种。
初次开启试炼时,每人分配到的灵材都只会一个“笑”的表情和一个“招手”的动作,如果想让自己的灵材变得更加生动活泼,就要用“灵液”来换。
这“灵液”当然不是真的灵液,是“重铸迷城”中的一种东西,每日参加多少场试炼,赢多少次都能获取一定滴数的“灵液”,另外有些偶然出现的小任务也能获得“灵液”,比如“在一场对战中救队友一次”啊,比如“连续两次对战到重铸者面前挑衅”啊等等。搞得本来视“躲藏”为求生之道的修士们都不得不硬着头皮,勇敢跑出去,直面重铸者那张可怕的大脸。
不过让“灵材”玩家们稍感欣慰的是,他们惨,喜欢玩“重铸者”的那些人更惨。
重铸者不收集“动作”、“表情”,他们收集的是“能力”。
在每位玩家第一次选做“重铸者”时,通天塔都会依据其在“孤剑”之路上的残影,生成专属“重铸者”形象和初始能力,此能力与“孤剑”挑战里的死法息息相关。
如果在“孤剑”挑战里死过太多次,残影特别多,便有可能取得能力“藏影”,完全隐匿身形、声音,达成藏起残影的愿望;
如果在死时被斩断过头发,就有机会获得能力“发丝”,该能力发动时会在迷城各处留下催生出的发丝,灵材一旦触碰将立刻被缠住无法行动;
如果曾多次以同一姿势生成残影,那也许就能得到“万相”,该能力让“重铸者”拥有一个傀儡化身,将化身放置在迷城内的任意地点,就能在抓“灵材”时通过交换位置来达成瞬时移动。
除此以外,还有“迷阵”、“丹法”、“幻境”……种种能力,不一而足。
每场对战都能像换衣服一样选择一种能力,给“重铸者”替换上,当然前提是你得拥有这种能力。
而“拥有”的方法听起来简单:以“重铸者”身份参与迷城试炼,抓灵材累计重铸点数,再用点数兑换“重铸”机会,也就是依据“孤剑”残影生成新能力的机会。
可真正实行起来才会发现有多难——
【啊啊啊,“藏影”,又是“藏影”,我已经第三次生成这个能