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【我准备好了,第三关什么时候开始?】
【哈哈,没想到还有我们参加的机会,跳鹤舞?简单,那几个修士都不行,还是看我的吧,我记几百个动作都不会差,第一定然是我的。】
【你靠边站,想拿第一得先打败我才行。】
【你们都靠边站吧,坚持到最后的一定是我。】
得知观众也能参与大比,直播前的修士都兴奋起来,正所谓游戏永远是看别人玩时简单,众修士都觉得以第二关的难度,自己上自己也行,竟没一个将小和尚三人放在眼里的。
直到画面转动,第三关开始,众人才发现这“无尽鹤舞”似乎和第二关完全不一样。
屏幕正中立着一道黑色的肥鹤剪影,同时,红、橙、黄、蓝、紫,五种颜色的光球围绕剪影排成一个弧形。
每个光球都只有指甲盖大小,内里各画着“转圈”、“扬翅”、“踢腿”……即第二关的五个动作图案。
“什么意思?”
众人正纳闷间,有轻柔和缓的乐声响起。
与此同时,橙色光球外围忽然冒出一个大圆圈。
那圆圈仅由简单线条勾勒而成,围在橙色光球外,越缩越小、越缩越小……
直缩小到与橙色光球重合瞬间,一个大字跳出提示:
【按!】
修士们下意识按向橙色光球,光球瞬亮,漾开星星点点橙光,飞入居中剪影之内,肥鹤一扬翅膀,跳起舞步,身周也环绕起一片橙色光点。
接着,蓝色光球外也有光圈亮起,同样一点点缩小,至与光球重合时,提示跳出。而当按动光球,蓝色光点飞入剪影,肥鹤舞步一改,从扬翅变成了蓝色所对应的晃脖。
再然后,红色、黄色、紫色。
一圈体验下来,修士们也大概摸清了这一关的要求。
【什么嘛,找准时机按光球而已。】
【时机找的越准,得到的光点越多,找的太不准,就记一次跳错。】
【所以重点是眼要好,手要快,要会随机应变。】
【那比第二关考记性简单多了。】
【哈哈哈,是啊,身为剑修,咱最不怕的就是拼手快,来啊!】
自以为把握了第三关精髓,众修士的信心简直更上一层楼。
然而,随着第一曲结束,第二曲开始,情况开始渐渐变得不对劲了。
相比舒缓轻柔的第一曲,第二曲更加欢快,相应地,光圈也不再一个接一个地慢慢出。
有时“红”、“黄”一起,有时“蓝”、“紫”同行,还有时三种颜色、四种颜色联袂登场。而同一种颜色也可能一气儿冒出数个光圈,让人不得不在短时间内连续点按。
甚至以上这些都不是最麻烦的,最麻烦是一种粗线圈,当它收缩至光球大小时,按一下不够,得长按,按动时间与线圈粗细相关,越粗按的时间越长。
问题是,谁能估准多粗对应多长?
但凡遇到这种粗圈,没别的办法,就得分出一份心神盯着它,以防按长或按短。
可如此一来,其他颜色那边就难免疏漏了。
于是,随着乐曲一首换过一首,光圈冒得越来越多,花样越来越杂,修士们的手脚也跟着越来越乱。
“蓝色、紫色、黄色……啊啊啊,怎么又是蓝色!”
“两次黄、三次蓝……同时红、紫,接着又……又什么跟什么啊!”
“长按红色,同时黄、紫、橙……不好,我忘记抬起红色手指,按过头了!”
一个接一个修士用光三次犯错机会,被踢出局,当初信誓旦旦坚持到最后的狠话算是都白放了。
【……好吧,我承认,这个考验不简单。】
【不简单?是太难了吧,开始还行,但后来……你当我长了几根手指?】
【还剩一百多人。】
【这些道友行啊,坚持下去。】
却话音刚落,新一曲开启,瞬