第274章 失控的理界(1 / 2)

第274章 失控的理界

吴常迷惑地看着徐德钧,咱们关系有这麽好吗,你就求我帮忙?

他没记错的话,四大组织现在还保持着对他宣战的状态,只是暂时装死,并没有取消或者服软。

没让徐德钧和四个光明社成员一起在混乱权能中暴毙,已经是看在全知水晶和望海分局的面子上了,反过来让他帮忙,是不是有点过分了。

不过全知水晶的启示既然指向徐德钧,说明徐德钧手中应该有他需要的情报。

帮与不帮放在一边,先把情报掏出来,当做徐德钧的救命礼再说。

吴常面无表情地看着徐德钧,不置可否地说道:「你先说说是什麽?」

徐德钧刚要开口,腹部伤口便渗出一股腥臭的脓血,他捂住腹部,喝下一瓶大回血药剂,状态才变得好了些。

吴常见状皱起眉头,问道:「你要不先治疗一下伤势?」

这又不是什麽三流狗血剧,要是说到最关键的地方徐德钧咽了气,那就恶心了。

吴常生平最恨谜语人,但非要说什麽比谜语人还恶心,那一定是说话说一半的。

徐德钧摇头道:「不碍事,只是一点含有怨念的尸毒而已,净化掉毒素中的怨恨就能解除,死不了人。」

徐德钧说的轻描淡写,十分硬汉,实际情况却远没那麽乐观。

附着在他伤口处的毒素名为怨煞噬心,怨煞噬心是以怨气深重的厉鬼所制,毒中带怨,会同时腐蚀中毒者的精神和肉体,造成双重伤害。

怨煞噬心造成伤害的同时,还会不断加重中毒者的伤势,并令中毒者获取的治疗类效果减少75%。

降低的治疗类效果,包括解毒和净化,这代表想要解除怨煞噬心,如果不想办法消除毒中的怨气,用出的净化技能,至少要同级别净化技能的四倍强度。

论难缠和诡异,怨煞噬心能排进理界前十。

徐德钧短时间内根本无法可解,只能靠血瓶硬抗,看能否找机会返回管理局在理界的势力空间,或者想办法向其他三大势力求助。

如果一直未能解毒,等待他的,便是被怨煞噬心缓缓折磨致死。

吴常瞥了徐德钧一眼,站都站不稳了还在嘴硬,对方要是把毒下在食物里,怕是徐德钧被毒死前,嘴巴都得喊一句:「甜的,问题不大。」

他左手探向徐德钧伤口,说道:「待着别动。」

动手同时,右手背在身后,取出涤魂令旗。

左手触及徐德钧伤口,掌中电光闪烁,用出五雷法中的天雷。

自从他将雷法残篇升级为雷法残卷,学会五雷法后,使用频率最高的便是神雷。

神雷对神明有额外伤害,效果显着,看上去一枝独秀,但五雷法各有擅长,彼此之间并没有高下之分。

比如吴常此时施展的天雷,天雷主降妖除魔,祛疫荡瘟。

天雷触及徐德钧伤口,顿时令怨煞噬心受到重创,刚有所愈合的伤口迸裂,再次流出脓血,但与刚才不同,这次流出的血液中,有三分之一是正常鲜血。

趁着天雷生效,吴常同时激发背后的涤魂令旗。

这把记载道门正法的令旗,是邪气煞气的天敌,克制起来根本不讲道理。

令旗配合着天雷一同生效,两三个呼吸时间,徐德钧腹部的腐肉便化为黑炭,不再阻碍着伤口愈合。

徐德钧灌入一瓶恢复药剂,腹部伤口以肉眼可见的速度愈合。

怨煞噬心竟然真的被消除了。

徐德钧抬头看向吴常,脸上的震惊难以掩饰,惊讶程度,更甚于吴常用权能轻松抹杀四名玩家。

吴常能轻松干掉追杀他的四名玩家,看上去虽然震撼,但并非不能理解。

四大组织在理界的高层,都已经知道吴常击退欢喜的事迹,连神降的欢喜分身都能击退,干掉四个理界中游的光明社外围成员十分合理。

但净化怨煞噬心不同,在深渊游戏之中,人的精力丶技能丶属性点和道具都是有限的,即便是有大势力扶持的玩家,也不可能一个人把组织的家当全背在身上,更何况独狼玩家。

在他的印象中,哪怕是早期的欢喜或者画匠,在很长一段时间内,都只能针对自己的强项不断发展,后期才有馀力拓展其他领域的能力。

可吴常才进入深渊游戏多长时间,怎麽能在战斗领域超越同时期欢喜的情况下,连辅助领域也这麽强。

你一个副本领几份奖励啊?

吴常对上徐德钧震惊的目光,收起背后的涤魂令旗,竖起两根手指。

「你欠我两条命了。」

咕咚。

徐德钧咽了口唾沫,脑海中快速更改着之前对吴常能力的评定。

亲眼看到吴常之后他才发现,他们之前针对数据对吴常建立的模型,还是太低估对方了。

要不要赌一把,赌眼前的怪物,能够破坏光明社的阴谋?

但如果对方得知一切,选择趁乱掠夺利益,那以他的能力,造成的危害将不可估计。

到时候,这个责任将由他来背负。

徐德钧沉默片刻,眼神中犹豫退去,变得坚定下来。

他看向吴常,说道:「你对理界丶现世之柱和世界副本的信息知道多少?」

吴常回答道:「你就当我完全不知道,从最基础的开始讲。」

随着徐德钧的讲述,吴常之前收集到的碎片情报,被串联在一起。

一切要从深渊游戏的核心机制开始说起,深渊游戏,顾名思义,游戏连通着无底的深渊。

它并不是来自神明的恩赐,从深渊游戏中获得的每一分力量,背后都有其价码。

不管目标是玩家个体,还是与深渊游戏连接的蓝星。

对于蓝星,受到的影响便是深渊侵蚀,失控的副本会变成侵蚀副本,侵蚀的气息将在蓝星累积,催发出野生超凡者。

对于个体,深渊同样会侵蚀玩家们的心智,潜移默化的让玩家变得极端。

进入深渊游戏越久,经历的副本越多,自身实力越强大的玩家,受到的影响越大。

尤其当他们进入真实副本时,真实副本中的污染值,本身便代表深渊对当前副本的侵蚀,污染值会引发玩家变得更加极端,更加受本能操控。

吴常听到这里微微点头,难怪他在副本中看到的许多怨念,怨念主人的死因是毫无必要的冒险或作死。

能进入真实副本的玩家,都是经验丰富的老玩家,理应不该出现这种低级判断失误才对。

结合徐德钧的描述,这下便能对应上了。

那些玩家作死的原因,便是他们的经验丰富。

长时间的深渊游戏,令他们体内累积了大量的深渊侵蚀,平时在投影副本或现实,还能靠着意志压制,进入真实副本,尤其是濒临失控的真实副本时,他们体内的深渊侵蚀便会失控,冲击他们的意志,让他们变得癫狂和过激。

玩家们越是癫狂和过激,越容易死在难度极高的真实副本,这些老玩家死在副本后,体内的深渊侵蚀就会逸散出体外,融入到副本之中,加剧副本的污染值。

不停反向循环之下导致如果没有训练有素的破局人进行干预,污染程度高的真实副本,都会向着失控副本滑落。

徐德钧见吴常能够理解,便继续向下说。

荒界玩家在真实副本以外能够压制深渊侵蚀,并不是因为他们体内的侵蚀程度低,或者意志足够强,而是因为他们大多数时间停留的世界足够「乾净」。

无论是现实世界,还是绯红庭院在荒界的区域,都属于安全区,这里的深渊侵蚀极为稀薄,稳定的环境,让玩家拥有大量时间足够喘息,调整自身。